リーフィアと歩む緑統一の軌跡

ポケモン全国図鑑「緑」検索のポケモン達と共にポケモンバトルに挑む自称猫の育成記録。最近はクトゥルフ神話TRPGの沼に浸かっている模様。

猫がクトゥルフ神話TRPGのシナリオを作ったら、こうなった。

この度はクトゥルフ神話TRPGにはまりすぎた素人が遂にシナリオを作ってしまった話をします。

そもそも、中学時代から自作小説およびオリキャラの制作を始めて以来、創作活動を続ける猫生を送ってきました。

そんな猫がクトゥルフ神話TRPGと出会った以上、「オリジナルシナリオを書きたい」と思うのも仕方なかったのかも知れません(現実逃避とも言うのですが)。

 

以下、シナリオを投稿したサイトのURLを貼りつつ宣伝紛いのことを述べます。

少しでもシナリオに興味がある方は、猫にお声がけいただければ(拙いKPですが)時間を調整して回します。なお、セッションの感想などをいただけた日にはもれなく発狂します。

 

 

①「紅葉の館」(こうようのやかた)

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9608134

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寝ている間に見た夢を題材にして作成した、初めてのオリジナルシナリオ。

現代日本の秋頃、とある旅館を舞台にした半クローズドシナリオ。プレイ時間はボイセで平均5時間(RPが深まるほど長くなる)。PL2~3人向け。

戦闘有。NPCが多く、情報の提示が特殊なため、KPの難易度はやや高め。SKPが切実に欲しくなると思われる。

※2018年8月10日に開催されたC94の1日目東ネ38aにて、異文化交流卓様の新刊「イマジナリーセカンド」に寄稿させていただきました。編集および校正をしてくださった方々に心から感謝いたします。ありがとうございました!

 

②「深淵図書館」(しんえんとしょかん)

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9608177

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職場でとある数字を見たことから発想を得て作成した、オリジナルシナリオ第2弾。

現代日本を舞台にしたクローズドシナリオ。プレイ時間はボイセで平均3時間。PL2~3人向け。

探索重視。ギミックの処理がやや特殊。KPはメモとルルブを準備したほうがいい。

 

③「雪が舞い上がった夜」(ゆきがまいあがったよる)

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寝ている間に見た夢を題材にして作成した、オリジナルシナリオ第3弾。

現代日本の冬、とある児童養護施設を舞台にしたクローズドシナリオ。プレイ時間はボイセで平均4時間。テキセで6時間。PL1〜2人向け。

NPCから情報を引き出さないといけないためRP重視。探索者の条件がやや特殊だが、大抵の探索者は問題ないはず。

参考にした曲はKOKIA「生まれたての白」

 

④「泡沫の行方」(うたかたのゆくえ)

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とあるテーマを重視して作成した、オリジナルシナリオ第4弾。

現代日本の夏の孤島を舞台にしたシティシナリオ。プレイ時間はボイセで平均5時間。PL2〜3人向け。

探索や戦闘よりも「選択」が主題。内容的に人を選ぶシナリオである。

参考にした曲はKOKIA「たった1つの想い」、AKINO from bless4「海色」

 

⑤徒桜の一夜(あだざくらのいちや)

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序盤の花見RPをしたいがために作成した、オリジナルシナリオ第5弾。

現代日本の春、とある溜池周辺を舞台にしたシティシナリオ。プレイ時間はボイセで平均4時間。PL3〜4人向け。PLが3人の場合はKPCが必要となる。

地味にHO制を採用している(継続探索者でも参加可能)

参考にした曲はASIAN KUNG-FU GENERATIONアフターダーク

 

⑥汝の隣人を愛せよ(なんじのりんじんをあいせよ)

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10703062

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知人に軽率に回せるシナリオが欲しくて作成した、オリジナルシナリオ第6弾。

現代日本、探索者の自宅を舞台にしたクローズドシナリオ。プレイ時間は平均2時間。PL1人向け。

男性探索者限定かつロスト無し。クトゥルフ神話要素少なめのタイマンシナリオ。

 

⑦いつか死に逝く貴方に(いつかしにゆくあなたに)

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知人の某探索者に宛てて二日で作成した、オリジナルシナリオ第7弾。

現代日本を舞台にしたクローズドシナリオ。テストプレイはまだ実施していないが、所要時間はボイセで2〜3時間を予定。PL1人向け。

探索者の条件が特殊であり、KPに展開を任せる部分が多い。探索者が高確率でロストすると思われる。

参考にした曲は多田葵「追憶 〜森と水の詩」、Kalafina「追憶」